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News|WoW> Patch Notes des PTR 2.4.0

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Hazuria
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Post by Hazuria »

Nop j'ai change les gemmes et mes trinkets ca devrait compenser le nerf :p
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Boarson
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Post by Boarson »

>and the critical strike chance with your Mutilate ability by 5/10/15%.
>sacré up de mutilate.

FOUYA, ouaip. violent sur les cibles empoisonnees
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Ankavos
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Post by Ankavos »

J'ai testé avec mon druid et son ubber stuff (925+heal).
Je passe de 400 à 373 par tick à 3 stack mais je passe de 1096 à 1183 sur le heal final.
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Hazuria
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Post by Hazuria »

Oui en fait c'est un nerf PvE et un up PvP ^^ super on avait besoin de ca :D

Le hot est nerf mais le soins final est booste par leur correction de bug.
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Racen
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Post by Racen »

Les mobs de l'île lâchent entre 10 et 15 pièces d'argent avec du tissu, des objets gris parfois verts et des chevalières/marques. Ils ont environ 6000 pdv pour la plupart.
Ca se one shot facilement, c'est concentré, avec les quêtes j'ai fait 250 golds en 2 heures et en perdant du temps à bien lire les quêtes et à chercher quelques mobs aux mauvais endroits.

C'est l'île du farming, pour peu que l'Alliance vous laisse en vie. Un mage qui rush en AOE va se faire un pognon fou.
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Mearwen
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Post by Mearwen »

En même temps aller check votre regen mana les droods / prêtres le buff est assez monstrueux ( Regen qui prend en compte l'int et le spirit désormais )
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Babar
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Post by Babar »

Les shamans sont aussi concernés :)
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Boarson
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Post by Boarson »

nonnnnnnnnnnnnn

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bouhouhouhou snif...
(bon ok elle etait bizarre cette gemme)
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Lesdre
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Post by Lesdre »

Bof babar

Toutes les classes à mana sont a priori concernées. Mais seul les druides, les prêtres et les mages ont un talent qui leur permet d'avoir une partie de leur regen mana qui fonctionne sous FSR. Donc ce sont eux qui sont gagnants.

Pour les autres classes c'est totalement anecdotique (d'autant que leur regen mana en fonction de l'esprit est généralement très très médiocre).
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AntisystM
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Post by AntisystM »

Esprit? connais pas.
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olliwaron
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Post by olliwaron »

pour nous les mages en non officiel encore, en attente de verification sur le ptr:

Mage
Improved Blink
New - For 2/4 (Rank 1/2) seconds after casting Blink, your chance to be hit by all attacks and spells is reduced by ....... (Still waiting for the values)
Old - Reduces the mana cost of your Blink spell by -25%/50% (Rank 1/2).
Icy Veins
New - Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 seconds.
Old - Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and increases the chance your chilling effects will Freeze the target by 10%. Lasts 20 seconds.

que du plaisir en perspective si cela se confirme :o
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Jynthor
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Post by Jynthor »

Babar wrote:Les shamans sont aussi concernés :)
Suis passé de 253/155 à 281/155 avec 494 int et 122 esprit
"Chance favors the prepared mind." L. Pasteur.
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Lesdre
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Post by Lesdre »

Bien ce que je dis jynthor, t'a regen mana sous FSR a pas bougé d'un poil. Donc au final tu t'en fous. :evil:
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Ankavos
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Post by Ankavos »

Shaman

* The global cooldown on casting totems has been reduced. It is now 1 second instead of 1.5
* Flametongue Weapon now reduces the effectiveness of healing spells on your target by 50%. Lasts 5 seconds and refresh every hits.
* Toughness now Increases your armor value from items by 2/4/6/8/10% and reduces the duration of movement impairing effects on you by -10/20/30/40/50%.
* Shamanistic rage now let you regenerate mana equal to 30% of your attack power instead of 15. Duration reduced to 15 seconds. (Was 30 seconds)

He be ça manquait d'effet mortal strike en pvp faut croire :P
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Babar
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Post by Babar »

HOLY SHIT!
:o
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Jynthor
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Post by Jynthor »

Au moins on va l'utiliser maintenant, je me rappele plus quand je l'ai utilisé en dernier. Surtout sympa pour les duals: WF sur l'un, Flametongue sur l'autre
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Ashkaa
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Post by Ashkaa »

Ankavos wrote:Shaman

* The global cooldown on casting totems has been reduced. It is now 1 second instead of 1.5
* Flametongue Weapon now reduces the effectiveness of healing spells on your target by 50%. Lasts 5 seconds and refresh every hits.
* Toughness now Increases your armor value from items by 2/4/6/8/10% and reduces the duration of movement impairing effects on you by -10/20/30/40/50%.
* Shamanistic rage now let you regenerate mana equal to 30% of your attack power instead of 15. Duration reduced to 15 seconds. (Was 30 seconds)

He be ça manquait d'effet mortal strike en pvp faut croire :P
Gros up du chaman amélio en PvP. Sympa je trouve...
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Racen
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Post by Racen »

AFK suicide...
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Grukein
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Post by Grukein »

Woot :o :o :o

Trop cool le up autant en pvp qu'en pve :D

Bah oui le war avait bien un truc pour réduire les soins, maintenant on a le notre...

Et racen, je crois pas que le palouf n'est à se plaindre avec ce que vous avez bubulle, cc, etc...

Je mets trois plombes pour tuer un palouf en bg, d'ailleurs il y en a toujours un qui vient aider le palouf, et j'ai souvent du mal à le finir :evil:

Je suis d'accord avec jynthor, j'utilisais jamais Flametongue
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Mearwen
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Post by Mearwen »

Racen est vindicte c'est pour ca qu'il va se suicider vu le up monstrueux que cela donne au chamy contre la plupart des classes heals.

MS + gros dps a vitesse de frappe rapide + dispell offensifs + intterupt a 5s de cd + root/2 + glebe et totem anti fear = Gros chouinnage dans les prochaines semaines :D


Même si j'avoue que 2 classes combinant MS et dispell offensifs ça va être chiant
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Grukein
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Post by Grukein »

interrupt toutes les 6sec stp :P, mais on est aussi une des rares classes à ne pas avoir de CC ;)

Contrairement au stun/bubulle du palouf qui me gave :D
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Post by Mearwen »

je te l'échange si tu veux contre ton earth shock si tu veux :p
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Post by Lesdre »

Jusqu'ici, un shaman était pas censé buter un palouf c'est tout. Jusqu'ici ....

Hmmm, pas prêt de remettre les pieds en arène moi.
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Post by Jynthor »

Grukein wrote:interrupt toutes les 6sec stp :P, mais on est aussi une des rares classes à ne pas avoir de CC ;)

Contrairement au stun/bubulle du palouf qui me gave :D
Bof, une bonne parti a quand même au moins 15 points en élém pour le cd de 5 sec...
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Post by Lanks »

Ohoh Gruk va être uppé au prochain patch c'est bon pour notre team 5vs5 ça :o
"Si Chuck Norris avait joué dans "300" on aurait appelé le film "1""
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Post by Grukein »

Lesdre wrote:Jusqu'ici, un shaman était pas censé buter un palouf c'est tout. Jusqu'ici ....

Hmmm, pas prêt de remettre les pieds en arène moi.
Jusqu'ici :P
Jynthor wrote:
Grukein wrote:interrupt toutes les 6sec stp :P, mais on est aussi une des rares classes à ne pas avoir de CC ;)

Contrairement au stun/bubulle du palouf qui me gave :D
Bof, une bonne parti a quand même au moins 15 points en élém pour le cd de 5 sec...
Ouais enfin pas pour les chamys amélio, c'est même très très rare...
Lanks wrote:Ohoh Gruk va être uppé au prochain patch c'est bon pour notre team 5vs5 ça :o
Yep :o
Woot j'ai hate, c'est la première fois que j'ai envie qu'un patch sorte :P
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Post by thomxxx »

Tiens, ça manquait de classe DPS-CaC pour violer du tissu.
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Post by Grukein »

thomxxx wrote:Tiens, ça manquait de classe DPS-CaC pour violer du tissu.
Même sans ce patch, le tissu restera mes classes favorites à violer :twisted: (sauf pretre ombre, le totem anti-fear marche pas)
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Post by Jynthor »

Grukein wrote:le totem anti-fear marche pas)
sera corrigé aussi :)
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Post by Grukein »

Jynthor wrote:
Grukein wrote:le totem anti-fear marche pas)
sera corrigé aussi :)
Woot mais ça va être la fête ce patch pour les chamys :D
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